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Scratch编程,荣获省优
[发布时间2019年10月12日]

                   Scratch编程荣获省优

我校欧阳尹超同学在“领航杯”2019年江苏省中小学电脑制作活动中编作品《游亭林公园》荣获省一等奖。



欧阳尹超利用Scratch图形化编程软件进行了创意编程,用自己的创新作品表现出了编程的魅力,展示出小学Scratch编程教学的阶段性成果。

作者介绍:



欧阳尹超,徐公桥小学(3)班学生,性格腼腆、沉稳,平时喜欢阅读和玩魔方。受父亲影响,从小喜爱计算机编程,在学习之余,参加了乐高、C++等课外兴趣班,还参加了学校开设的计算机编程社团。通过学习计算机编程语言,他的逻辑思维和抽想思维能力得到了很大提高,同时也增强了他的自信心和做事的专注力。

创作背景:

昆山是一个历史悠久的城市,是江苏省的“东大门”,东邻国际大都市上海,西依历史文化名城苏州,是重要的经济、文化、交通枢纽。

亭林公园位于昆山城内西北隅,是昆山具有代表性的历史文化景点,昆山三宝:昆石、琼花、并蒂莲均位于内。园中玉峰山形似马鞍,故当地人称之“马鞍山”地处江南水乡,苏沪之间,百里平畴,一峰独秀,素有“江东之山良秀绝”的美誉。园中还设有昆曲博物馆,为前来参观的旅客展现昆曲的魅力。



在吴明娟老师的指导下,欧阳尹超利用Scratch图形化编程软件,并结合图像美化、音频编辑、动画制作等技术,以自己所喜爱的亭林公园为题材,从创意构思、制作角色、背景美化,到编写脚本、不断调试与修改,历时一个月,最终创编出这地图类小游戏《游亭林公园》。希望通过它,能让更多的人认识亭林公园、认识昆山,进而喜欢亭林公园,喜欢昆山

作品展示:



《游亭林公园》将地图类游戏与小动画相结合,是一个既能玩、又能看的趣味益智类作品,其中包含各景点介绍;昆曲动画欣赏;小游戏接琼花、找并蒂莲、拼昆石、爬马鞍山等。作品中的形象都设置了动画效果,并且添加了音效和背景音乐,试听结合,更显生动有趣;还制作了一个符合游戏主题的专属图标文件。